อินดี้ Action RPG จากสตูดิโอฝรั่งเศส Midgar Studio กำลังดึงดูดความสนใจของแฟน JRPG ทั่วโลก ด้วยทีมดนตรีที่รวมผู้แต่งเพลงจาก NieR, Xenoblade Chronicles และ Chrono Trigger ไว้ในโปรเจกต์เดียวกัน ล่าสุด Wccftech ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์เชิงลึกกับ Cédric Menendez ผู้แต่งเพลงหลัก พร้อมด้วย Mariam Abounnasr และ Emi Evans ที่เปิดเผยแนวคิดเบื้องหลังระบบดนตรีแบบ Dynamic และจุดยืนต่อ AI ในวงการดนตรีเกม
ระบบ Dynamic BGM: เพลงที่ "วิวัฒน์" ตามการต่อสู้
หนึ่งในจุดเด่นที่สุดของ Edge of Memories คือการออกแบบดนตรีประกอบการต่อสู้ที่แตกต่างจากแนวทางดั้งเดิม ในขณะที่ภาคก่อนอย่าง Edge of Eternity (เริ่ม Early Access ปี 2018) ใช้ระบบสุ่มเพลงจากธีมของสมาชิกปาร์ตี้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ภาคใหม่นี้ได้เปลี่ยนแนวทางอย่างสิ้นเชิง
Menendez อธิบายว่า เมื่อตัวละครหลัก Eline ลงหมัดแรก เพลงจะไม่ตัดหรือเงียบ แต่จะ "วิวัฒน์" ขึ้นทันที โดยยังคงธีมเดิมไว้ แต่เครื่องดนตรีบางชิ้นจะค่อยๆ Fade Out และมีเลเยอร์ใหม่เข้ามาแทนที่ ทำให้เพลงขยายสเกลขึ้นสู่ความยิ่งใหญ่แบบ Epic โดยไม่มีรอยต่อให้รู้สึก
ระบบนี้ขับเคลื่อนด้วย Middleware อย่าง FMOD ที่ช่วยให้ทีมเขียน Script ควบคุมดนตรีตามพฤติกรรมในเกมได้อย่างละเอียด ตั้งแต่การต่อสู้ทั่วไปไปจนถึงโหมด Black Beast ซึ่งเป็นรูปแบบ "Super" ของ Eline ดนตรีจะปรับความเข้มข้นตามสถานการณ์โดยอัตโนมัติ
ที่น่าจับตาคือ Midgar Studio ได้นำทีม Audio เข้าร่วมตั้งแต่ขั้นตอน Pre-production เพื่อให้สามารถออกแบบระบบที่ซับซ้อนเช่นนี้ได้อย่างสมบูรณ์
โลก Avaris และดนตรีสองขั้ว: ระหว่างการกัดกร่อนและความงาม
ทวีป Avaris ในเกมถูกทำลายด้วยพลังที่เรียกว่า "Corrosion" แต่ไม่ใช่ทุกพื้นที่จะปนเปื้อน Menendez เลือกสร้างความแตกต่างทางดนตรีระหว่างสองโซนนี้ ไม่ใช่ด้วยการเปลี่ยนเครื่องดนตรีทั้งหมด แต่ด้วยการเพิ่มบรรยากาศที่หนักและมืดหม่นขึ้น
ในโซนที่ปนเปื้อน เขาใช้เสียงร้องที่ผ่านการประมวลผลซ้อนทับกับวงออร์เคสตรา สร้างเสียงที่ฟังดูน่าขนลุก มีชีวิต แต่แตกสลายและแผ่กระจายอย่างไม่หยุดยั้ง ส่วนพื้นที่ที่ยังคงความสมบูรณ์จะเน้นความรู้สึกของการเดินทางและจินตนาการ สลับระหว่างความยิ่งใหญ่และความเป็นกวีนิพนธ์
การเปลี่ยนผ่านระหว่างสองโซนจะเกิดขึ้นแบบ Crossfade อย่างราบรื่น แต่บรรยากาศโดยรวมเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน Menendez ยังกล่าวถึงพื้นเพของตัวเองในดนตรีแนว Metal และ Jazz ว่าสามารถได้ยินในบางธีมของเกม ซึ่งเขามองว่าเป็น "DNA" ที่ซึมเข้าสู่งานโดยไม่ตั้งใจ
ทีมระดับตำนาน: จาก Xenoblade, NieR ถึง Chrono Trigger
นอกจาก Cédric Menendez แล้ว Edge of Memories ยังรวบรวมบุคลากรระดับแนวหน้าของวงการ JRPG ไว้อย่างน่าประทับใจ
| ตำแหน่ง | ชื่อ | ผลงานที่รู้จัก |
|---|---|---|
| แต่งเพลงหลัก | Cédric Menendez | Edge of Eternity |
| Arranger/Composer | Mariam Abounnasr | Xenoblade Chronicles |
| Vocalist | Emi Evans | NieR Series |
| แต่งเพลงธีมสุดท้าย | Yasunori Mitsuda (光田康典) | Chrono Trigger, Xenogears |
| เขียนบท | Sawako Natori | NieR |
| ออกแบบตัวละคร | Raita Kazama | Xenoblade Chronicles X |
| ออกแบบการต่อสู้ | Hikaru Yokoya | — |
Yasunori Mitsuda ผู้แต่งเพลงตำนานจาก Chrono Trigger และ Xenogears รับหน้าที่แต่งธีมสุดท้ายของเกม ซึ่งถือเป็นการปิดฉากที่มีน้ำหนักอย่างมาก
ด้านเทคนิค เกมพัฒนาบน Unreal Engine 5 และจะรองรับ NVIDIA DLSS 4.5 ตั้งแต่วันวางจำหน่าย ผู้เล่นยังสามารถสลับระหว่าง Skill Loadout 3 แบบเพื่อปรับแต่งปาร์ตี้ได้อีกด้วย
ความไม่แน่นอนของ Nacon และ Midgar Studio
แม้ตัวเกมจะน่าสนใจ แต่สถานการณ์ทางธุรกิจกลับน่าเป็นห่วง เดิมทีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2026 สำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC (Steam)
ในงาน Nacon Connect 2026 เดือนพฤษภาคม มีการเผยแพร่ Gameplay Overview Trailer ความยาว 4 นาที ซึ่งให้ Edge of Memories อยู่ในตำแหน่งเด่น แต่เพียงวันถัดมา มีรายงานว่า Nacon ผู้จัดจำหน่ายชาวฝรั่งเศสซึ่งกำลังประสบปัญหาทางการเงิน ได้นำ Midgar Studio ออกขายเป็นทรัพย์สิน ความเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นทันทีหลังจากที่เกมได้รับการนำเสนออย่างโดดเด่น ถือเป็นสถานการณ์ที่ผิดปกติและต้องติดตามอย่างใกล้ชิด
อย่างไรก็ตาม Steam Demo มีกำหนดเปิดให้ทดลองเล่นในวันที่ 15 มิถุนายน 2026 ครอบคลุมเนื้อหาบทที่ 1 ในพื้นที่ Estfalian Coast ประมาณ 2 ชั่วโมง รวมถึงการต่อสู้กับบอส ซึ่งเป็นโอกาสดีสำหรับผู้ที่ต้องการประเมินเกมก่อนตัดสินใจ
สำหรับแฟนเกม RPG ในไทย Edge of Memories เป็นชื่อที่ควรจับตาดู โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบ NieR หรือ Xenoblade Chronicles เนื่องจากทีมงานมีความเชื่อมโยงโดยตรงกับแฟรนไชส์เหล่านั้น ข้อมูลการวางจำหน่ายในไทยยังไม่ได้รับการประกาศ แต่หากเกมวางจำหน่ายบน Steam ก็สามารถเข้าถึงได้โดยตรงโดยไม่ต้องรอเวอร์ชันภูมิภาค
แหล่งที่มา
- Wccftech — Edge of Memories Soundtrack Interview: Dynamic Combat, Iconic RPG Collaborations, and Why AI Can't Replace the Soul
- Wccftech — Nacon Puts Midgar Studio Up for Sale One Day After Spotlighting Its RPG Edge of Memories at Nacon Connect 2026
- Gematsu — Edge of Memories 'Gameplay Overview' trailer
