ข้อมูลรายได้ภายในที่ถูกกล่าวหาว่ารั่วไหลจาก Rockstar Games กำลังสร้างความฮือฮาในวงการเกมทั่วโลก หลัง XDA Developers รายงานว่าตัวเลขดังกล่าวอธิบายได้อย่างชัดเจนว่าเหตุใด GTA 6 จึงเลือกเปิดตัวบน console ก่อน และผู้เล่น PC ต้องรอต่อไป — โดย GTA V ยังคงทำรายได้เกิน $1 ล้าน (ประมาณ 36 ล้านบาท) ต่อวันแม้จะวางจำหน่ายมาแล้วกว่า 15 ปี
รายได้ GTA V ที่ยังไม่หยุด: $400 ล้านในปีเดียว
ข้อมูลที่ถูกกล่าวหาว่ารั่วไหลออกมาจากเหตุการณ์ที่กลุ่มแฮกเกอร์เรียกค่าไถ่ข้อมูลจาก Rockstar เป็นมูลค่าประมาณ $200 ล้าน (ประมาณ 7,200 ล้านบาท) เมื่อการเจรจาล้มเหลว ข้อมูลบางส่วนจึงถูกเผยแพร่ออกสู่สาธารณะ
ตัวเลขที่น่าตกใจที่สุดคือรายได้รวมของ GTA V ในช่วง 1 ปีที่ผ่านมา ซึ่งอยู่ที่ $400,456,128 (ประมาณ 14,400 ล้านบาท) — ตัวเลขที่แทบไม่น่าเชื่อสำหรับเกมที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 ปัจจัยหลักที่ค้ำจุนรายได้ระดับนี้คือ GTA Online ที่ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ประกอบกับการออก remaster และฐานผู้เล่นที่ยังคงแอคทีฟอยู่
XDA Developers ยังชี้ให้เห็นว่าตัวเลขนี้ยังอธิบายการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดูเย็นชาของ Rockstar ในอดีต เช่น การยุติการสนับสนุน Red Dead Redemption 2 Online อย่างเป็นทางการในปี 2022 เนื่องจากทรัพยากรทั้งหมดถูกโยกไปที่ GTA V และ GTA 6
ตารางรายได้รายสัปดาห์: PC อยู่ท้ายสุดอย่างชัดเจน
ข้อมูลรายได้รายสัปดาห์แยกตาม platform ที่ถูกกล่าวหาว่ารั่วไหลออกมามีดังนี้
| Platform | ผู้ใช้งานรายสัปดาห์ | รายได้รายสัปดาห์ |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 3,474,021 | $4,486,346 (ประมาณ 161 ล้านบาท) |
| PlayStation 4 | 1,889,729 | $973,308 (ประมาณ 35 ล้านบาท) |
| Xbox Series X | 1,129,023 | $1,867,947 (ประมาณ 67 ล้านบาท) |
| Xbox One | 1,026,695 | $918,373 (ประมาณ 33 ล้านบาท) |
| PC | 894,621 | $264,273 (ประมาณ 9.5 ล้านบาท) |
ตัวเลขที่โดดเด่นที่สุดคือช่องว่างระหว่าง PS5 กับ PC — รายได้ต่างกันถึงกว่า 17 เท่า แม้ว่าจำนวนผู้ใช้งาน PC จะไม่ได้ต่างจาก PS5 มากนัก (894,621 เทียบกับ 3,474,021) แต่รายได้ต่อหัวของผู้เล่น PC กลับต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ สะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่น PC มีแนวโน้มใช้จ่ายใน GTA Online น้อยกว่าผู้เล่น console อย่างเห็นได้ชัด
Rockstar เลือก console ก่อน: รูปแบบที่ทำซ้ำมาตลอด
การที่ GTA 6 จะเปิดตัวบน console ก่อนไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Rockstar ทั้ง GTA IV, GTA V และ Red Dead Redemption 2 ต่างเดินตามรูปแบบเดียวกัน คือวางจำหน่ายบน console ก่อน แล้วจึงนำเวอร์ชัน PC ออกมาในภายหลังเมื่อ platform หลักเสถียรแล้ว
ฝั่งผู้บริหารของ Take-Two ก็ออกมายืนยันทิศทางนี้ผ่านการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg โดยระบุว่าจะมุ่งเน้นการเปิดตัวบน console และให้ความสำคัญกับฐานผู้เล่นหลักก่อน ซึ่งสร้างกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในชุมชน Reddit และ X ที่มองว่าเป็นการมองข้ามผู้เล่น PC อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของ XDA Developers นี่คือ "ความเป็นจริงของตลาด" มากกว่าการดูถูกผู้เล่น PC
ผู้เล่น PC ควรทำอย่างไรตอนนี้?
สำหรับผู้เล่นที่รอ GTA 6 บน PC คำตอบที่ตรงไปตรงมาที่สุดในขณะนี้คือ ยังไม่มีกำหนดการอย่างเป็นทางการ Rockstar และ Take-Two ยังไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธตัวเลขที่รั่วไหลออกมา และข้อมูลทั้งหมดนี้ยังคงเป็นเพียงข้อมูลที่ถูกกล่าวหาว่ารั่วไหล ไม่ใช่การประกาศอย่างเป็นทางการ
ที่น่าสังเกตคือ GTA V บน PC กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีชุมชน mod และ roleplay server ที่แข็งแกร่งที่สุดในระยะยาว ซึ่งเป็นสิ่งที่ console ทำไม่ได้ ดังนั้นแม้ PC จะได้รับเกมช้ากว่า แต่ประสบการณ์ที่ได้รับในระยะยาวอาจคุ้มค่ากว่าก็เป็นได้
สำหรับผู้บริโภคในไทยที่ติดตาม GTA 6 อยู่ ไม่ว่าจะเล่นบน PS5 หรือ PC ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แนะนำให้ติดตามการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Rockstar Games โดยตรง
คำถามที่พบบ่อย
GTA 6 บน PC จะออกเมื่อไหร่? ยังไม่มีการประกาศกำหนดการอย่างเป็นทางการ ตามรูปแบบของ Rockstar ในอดีต เวอร์ชัน PC มักจะตามหลัง console หลายเดือนถึงหลายปี
ข้อมูลรายได้ที่รั่วไหลนี้เชื่อถือได้แค่ไหน? ข้อมูลดังกล่าวมาจากเหตุการณ์ที่กลุ่มแฮกเกอร์เรียกค่าไถ่และเผยแพร่ข้อมูลเมื่อการเจรจาล้มเหลว Rockstar และ Take-Two ยังไม่ได้ยืนยันความถูกต้องของตัวเลขเหล่านี้อย่างเป็นทางการ
