Sony ซื้อสตูดิโอเกม Bungie ในราคา $3.6 พันล้าน (ประมาณ 129,600 ล้านบาท) เมื่อปี 2022 ด้วยความหวังว่าจะเป็นหัวหอกของกลยุทธ์ Live Service บน PlayStation แต่เพียง 3 ปีให้หลัง Bloomberg รายงานว่า Sony บันทึกขาดทุนจากการด้อยค่า (impairment) สูงถึง $765 ล้าน (ประมาณ 27,500 ล้านบาท) พร้อมสัญญาณว่า Bungie กำลังเผชิญการเลย์ออฟครั้งใหญ่และไม่มีโปรเจกต์ใหม่ได้รับไฟเขียวจาก Sony แม้แต่รายการเดียว

Destiny 3 "ไม่อยู่ในแผน" — Bloomberg รายงานอะไรบ้าง

รายงานนี้มาจาก Jason Schreier นักข่าวของ Bloomberg ผู้มีประวัติเปิดโปงข้อมูลภายในวงการเกมได้อย่างแม่นยำมาอย่างต่อเนื่อง โดยอ้างอิงแหล่งข่าวภายในที่ไม่เปิดเผยตัวตน

ตามรายงาน Bungie ได้เสนอโปรเจกต์หลายรายการต่อ Sony รวมถึงภาคต่อของ Destiny แต่ Sony ยังไม่อนุมัติการลงทุนเพิ่มเติมในโปรเจกต์ใดเลย สถานะของ Destiny 3 ถูกระบุว่า "not in the cards" หรือ "ไม่อยู่ในแผนงานปัจจุบัน" ซึ่งไม่ได้หมายความว่าถูกยกเลิกถาวร แต่ถูกระงับไว้ก่อนอย่างไม่มีกำหนด

ส่วนเรื่องการเลย์ออฟ Bloomberg ระบุว่าพนักงานจำนวนมากอาจตกเป็นเป้าหมาย แต่ยังไม่มีการเปิดเผยตัวเลขที่ชัดเจน ทั้ง Sony และ Bungie ยังไม่ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อยืนยันหรือปฏิเสธรายงานดังกล่าว

ตัวเลขที่บอกทุกอย่าง: ซื้อ $3.6 พันล้าน ขาดทุน $765 ล้าน ใน 3 ปี

รายการมูลค่า (USD)มูลค่า (THB โดยประมาณ)
มูลค่าซื้อกิจการ (2022)$3,600 ล้านประมาณ 129,600 ล้านบาท
ขาดทุนจากการด้อยค่า$765 ล้านประมาณ 27,500 ล้านบาท
งบผลิต Marathon$250 ล้าน+ประมาณ 9,000 ล้านบาท+

การบันทึกขาดทุน $765 ล้าน (ประมาณ 27,500 ล้านบาท) ภายใน 3 ปีหลังซื้อกิจการ สะท้อนให้เห็นว่า Sony ประเมินมูลค่าของ Bungie ต่ำลงอย่างมีนัยสำคัญ ปัจจัยหลักที่ถูกอ้างถึงคือยอดผู้เล่น Destiny 2 ที่ไม่เติบโตตามเป้า และผลตอบรับเชิงพาณิชย์ของ Marathon ที่ต่ำกว่าที่คาดไว้

Destiny 2 ปิดฉาก 12 ปี — Marathon รับไม้ต่อท่ามกลางความไม่แน่นอน

Bungie ดูแล Destiny 2 มาเกือบ 10 ปี และ Destiny franchise ทั้งหมดมีอายุกว่า 12 ปี อัปเดตสุดท้ายของ Destiny 2 มีกำหนดเผยแพร่วันที่ 9 มิถุนายนนี้ โดย Bungie เรียกมันว่า "love letters" หรือจดหมายรักถึงแฟนๆ

Bungie ระบุในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการว่า:

"ตลอด 12 ปีที่ผ่านมา การได้สำรวจจักรวาล Destiny ร่วมกับทุกคนถือเป็นความยินดีและเกียรติอย่างยิ่ง การได้สร้าง Destiny ขึ้นมาพร้อมกับผู้เล่นนับเป็นสิทธิพิเศษที่หาสิ่งใดเทียบได้ยาก"

ขณะที่ Destiny 2 เข้าสู่บทสุดท้าย ทรัพยากรและบุคลากรส่วนหนึ่งถูกโยกย้ายไปยัง Marathon ซึ่งเป็น Extraction Shooter รองรับหลายแพลตฟอร์ม (PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S) วางจำหน่ายแล้วเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2026 หลังถูกเลื่อนจากกำหนดเดิม 23 กันยายน 2025

Marathon ได้คะแนน Metacritic 82 และรีวิวบน Steam อยู่ในเกณฑ์ดี แต่ยอดขายยังต่ำกว่าเป้า ที่น่าจับตาคือจำนวนผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ของ Marathon อยู่ในระดับใกล้เคียงกับ Destiny 2 ซึ่งถือว่าน้อยมากสำหรับเกมที่ใช้งบผลิตกว่า $250 ล้าน (ประมาณ 9,000 ล้านบาท)

นอกจากนี้ ก่อนวางจำหน่าย Marathon ยังเผชิญกรณีข้อพิพาทด้านลิขสิทธิ์ เมื่อศิลปินอิสระ Fern "Antireal" Hook อ้างว่าดีไซน์ในเกมมีความคล้ายคลึงกับผลงานของเธอที่เผยแพร่ในปี 2017 โดยไม่ได้รับอนุญาต Bungie ยอมรับผ่านโซเชียลมีเดียว่าอดีตพนักงานนำดีไซน์ดังกล่าวเข้ามาโดยที่บริษัทไม่ทราบ

Sony ถอยจากกลยุทธ์ Live Service — Bungie ไม่ใช่รายเดียวที่ได้รับผลกระทบ

สถานการณ์ของ Bungie เป็นส่วนหนึ่งของภาพใหญ่ที่ Sony กำลังปรับทิศทางครั้งใหญ่ ในปี 2022 Sony ตั้งเป้าจะเปิดตัวเกม Live Service 12 เกมภายในปี 2025 แต่เมื่อถึงเวลา โปรเจกต์ถูกยกเลิกไปแล้ว 8 รายการ และกลยุทธ์ดังกล่าวถูกถอดออกจากแผนงานหลักโดยปริยาย

เหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นในช่วงต้นปี 2026:

  • 19 กุมภาพันธ์ 2026 — Bluepoint Games ปิดตัว พนักงาน 70 คนถูกเลย์ออฟ
  • มีนาคม 2026 — Dark Outlaw Games ปิดตัว (สตูดิโอใหญ่แห่งที่ 2 ที่ปิดในปีเดียวกัน)
  • ปลายมีนาคม 2026 — Studio Business Group ลดพนักงานประมาณ 50 คน

ยังมีรายงานจากโพสต์ LinkedIn ของพนักงานคนหนึ่งที่อ้างว่า PlayStation Studios Mobile ปิดตัวสมบูรณ์แล้ว แม้ Sony จะไม่ยืนยันอย่างเป็นทางการ รูปแบบที่เกิดขึ้นต่อเนื่องชี้ให้เห็นว่า PlayStation กำลังอยู่ในช่วงปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่

สิ่งที่ผู้เล่นและนักลงทุนควรติดตาม

สำหรับแฟน Destiny 2 — อัปเดตสุดท้ายวันที่ 9 มิถุนายนนี้คือสิ่งที่ต้องรอชม Bungie ยังไม่ประกาศว่าจะปิดเซิร์ฟเวอร์เมื่อใด การติดตามประกาศอย่างเป็นทางการจาก Bungie โดยตรงคือทางที่ดีที่สุด

สำหรับผู้ที่สนใจ Marathon — เกมวางจำหน่ายแล้วบน PS5 และ PC แต่ด้วยสถานการณ์ภายในที่ยังไม่แน่นอน การสนับสนุนระยะยาวของเกมอาจเป็นประเด็นที่ต้องจับตา

สำหรับนักลงทุน Sony — ตามรายงาน Bloomberg การขาดทุน $765 ล้าน (ประมาณ 27,500 ล้านบาท) จากการซื้อกิจการ $3.6 พันล้าน (ประมาณ 129,600 ล้านบาท) ภายใน 3 ปี บ่งชี้ว่า Sony กำลังเบรกการลงทุนในกลยุทธ์ Live Service และหันมาโฟกัสกับสิ่งที่มีอยู่แล้ว

ทั้งนี้ รายงานทั้งหมดยังอ้างอิงแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัวตน และยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Sony หรือ Bungie การรอประกาศอย่างเป็นทางการก่อนสรุปจึงเป็นแนวทางที่รอบคอบที่สุด

แหล่งที่มา